白话AI:人工智能会诈唬其实是个数学问题
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柏老师专访托马斯教授
柏林森,资深计算机行业从业者,深度围棋、德州扑克爱好者。此次以新浪棋牌特约评论员的身份和我们一起关注德州扑克人机大战。我们精选了一些小白问题(其实就是小编自己想不明白的)来请教柏老师,制作了《白话AI》的栏目。
问:听说人工智能会诈唬,它们学会骗人了?!
答:所谓诈唬就是在德州扑克比赛里,假装自己有大牌,把对方吓跑。我们忘掉诈唬这个词的表面意思,它其实就是德州扑克里的一个技术手段。除了诈唬,还有假装诈唬,假装假装诈唬,甚至一直无限的假装下去。
从数学的角度上讲,诈唬是在德州扑克游戏里获得更大收益的一种基础手段,只是在表现形式上看似是在“骗人”而已。对AI来说,诈唬和说实话没有本质的区别,只是在当前牌型和底池情况下,选择哪种策略会让它的长期收益更高而已。
冷扑大师会用诈唬的策略不是人为教给它的,而是告诉它德州扑克规则之后,它在演算过程当中自然而然形成的打牌策略,是这个游戏规则本身决定的。对人工智能来说,德州扑克是个数学问题,诈唬这种行为和加减乘除的之类数学符号没什么区别。
柏老师跟教授下了盘围棋
今天柏老师专访了冷扑大师的缔造者托马斯教授,两人谈笑风生,相见恨晚,还下了一盘围棋。柏老师问了教授很多关键性的问题,比如冷扑大师是否每天都会把与龙之队比赛的牌谱拿回去研究升级,对此,教授回答:“暂时无可奉告,等比赛结束才会公布这些技术细节”。
(文玄)