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欧美人眼中的围棋和中国人眼中的欧美围棋

作者:雪莉围棋

前几天,我刷到视频号 “弈客少儿围棋” 一个有趣的小视频,名叫《欧美人眼中的围棋是什么样的?》。

视频的大意是美国围棋协会(AGA)列举了下围棋的十个理由,我整理如下:

Go is the simplest of all games. 围棋是所有游戏中规则最简单的。(此条是和他们熟悉的国际象棋比较)

Go is the most complex of all games. 围棋的复杂程度远超其他游戏。(围棋的变化量比现在已知宇宙中所有原子数量总和还要多很多数量级)

Go is the most popular game in the world today. 围棋是当今世界上最受欢迎的棋类游戏之一。(此条得益于 2016 年 AlphaGo 的人机大战,并且开启了人工智能元年)

Go is the oldest game still played in its original form. 围棋这种最古老的棋类游戏,至今仍保持着最初的样子。(从尧教丹朱发明围棋,它至今变化不大,且生命力旺盛,延续至今)

Every game has a winner. 每一局棋皆分胜负。(不同于中国象棋、国际象棋,围棋平局的概率很小)

All players are equal. 所有棋手在规则面前人人平等。(因为围棋有让子、贴目的规则)

You always know where you fit in. 你永远知道自己当前的棋力级别。(得益于美国使用的 Elo 等级分制度)

It’s easy to learn from mistakes. 你很容易从失误中吸取教训,通过复盘取得进步。

Ancient rituals impart important values. 古老的文明底蕴浸透其中。(棋如人生,可领悟许多道理)

Go is about building, not destroying. 围棋的核心是 “建设”,而非 “毁灭”。(相比于象棋,围棋棋子越下越多,是象征 “生” 的游戏)

屏幕前的你,是不是觉得有道理?在 AI 时代、西方视野下,围棋变得越来越有趣,也越来越受到欢迎。

这不禁让我心生怀旧之情,想起上世纪中日围棋擂台赛兴起、我刚接触围棋时,所感受到的欧美围棋风貌。在这里,我想以一名中国棋迷的视角,谈谈我眼中的欧美围棋。

八十年代,电视刚刚普及,彩色电视机还十分稀少。虽然中日围棋擂台赛鏖战正酣,我们棋迷也只能通过报纸、收音机、电视等有限渠道了解赛事信息。

好在,家里因为我学棋,订阅了《围棋天地》杂志。每月一期的刊物,总让我满怀期待与兴奋,我们也能从中获悉全世界关于围棋的消息。

那是个名将辈出的时代,随着中日擂台赛的推进,一位位顶尖棋手相继登场:聂卫平、武宫正树、小林光一、马晓春、曹大元、孔祥明…… 他们的段位都非常高,至少在七段以上。

彼时,韩国围棋尚在起步阶段,而大洋彼岸的欧美棋坛,似乎仍在沉睡,波澜不惊。

直到 1988 年,以 40 万美元高额奖金著称的首届 “应氏杯” 开赛,我才看到了美国选手麦克・雷蒙(Michael Redmond)的身影。

可惜,他首轮就败在聂老手下,过早地淡出了棋迷的视野。

其实细究起来,欧美围棋的起步并不算晚。早在 16 世纪,利玛窦来中国传教时,就在札记中简略提及过围棋;19 世纪末,德国工程师奥斯卡・科歇尔特(Oscar Korschelt)在日本工作期间,曾向本因坊秀甫学棋,首次将围棋完整引入欧洲。

20 世纪初,围棋在德国、奥匈帝国的知识圈流传开来,并逐步推广到美国。1908 年,第一本英文围棋专著《The Game of Go》出版;1935 年,美国围棋协会(AGA)成立,标志着北美围棋正式走向建制化。

但在很长一段时间里,欧美围棋的整体水平不高,参与人数也寥寥无几,远无法与东亚抗衡。在人工智能尚未出现、计算机虽战胜国际象棋高手却无法突破围棋壁垒的年代,人们普遍认为,围棋下得好,是亚洲人拥有绝顶聪明的最佳证明。

对于这一说法,麦克・雷蒙一定不认同。1963 年,他出生于美国加州,受父亲影响,11 岁开始学棋;14 岁独自远赴日本,进入日本棋院接受系统学棋,师从大枝雄介九段。

18 岁时,他正式入段(初段),同年升为二段,成为第二位欧美出身的职业棋手(第一位是 1978 年成为奥地利职业棋手的 Manfred Wimmer)。

1988 年,尽管他在应氏杯止步首轮,但在同年的富士通杯比赛中,他首轮击败韩国名将徐奉洙九段,一举震惊棋坛!

2000 年 9 月,麦克・雷蒙晋升九段,成为世界第一位、也是至今唯一一位西方(欧美)职业九段,之后与中国职业女棋手牛娴娴三段结为夫妻。

随着中国改革开放的深入,以及加入 WTO,像麦克・雷蒙夫妇一样,还有许多人在西方普及围棋,担任文化交流的使者,女棋手丰云无疑是其中的巾帼英雄。

丰云 1997 年晋升职业九段,是世界第二位女子九段棋手;2000 年后定居美国新泽西,创立了北美首个九段围棋学校。2004 年、2008 年,她两度夺得北美应氏杯职业赛冠军,还多次在美国围棋大会中夺冠,长期稳居北美女子棋坛的领军地位。

还有韩国棋院的车敏洙(Jimmy Cha)六段,定居美国后,被誉为 “欧美围棋拓荒者”,全力推动北美围棋的普及工作。

此外,俄罗斯、斯洛伐克、波兰等国的棋手,也稳定参加世界围棋大赛。据测算,他们的棋力可达中国围棋乙级、丙级联赛水平,成为推动围棋全球化的重要力量。

2016 年,AlphaGo 横空出世,重新将欧美围棋推向世界棋迷的视野,让这项古老的技艺在大洋彼岸焕发新生。

原籍中国西安、后入籍法国的欧洲围棋冠军、法国围棋总教练樊麾二段,深度参与了 AlphaGo 的研发测试与漏洞排查工作。

他以 0:5 不敌 AlphaGo 的对局,验证了 AlphaGo 从研发走向成熟,这也是 AI 史上第一次正式击败人类职业棋手。

随后,AlphaGo 横扫李世石、柯洁等人类顶尖棋手,Master 在网络上取得 60 连胜,欧美主流媒体 ——BBC、CNN、路透社、《纽约时报》均全程直播报道,这是围棋首次迎来欧美媒体的大规模关注。

AlphaGo 让围棋从 “冷门东方棋艺”,变成了欧美科技界、教育界和普通大众都关注的智力运动,直接提升了欧美围棋的普及度、技术水平和国际地位。

据称,OGS、KGS 等线上围棋平台的欧美注册用户暴涨 3 至 5 倍;美国、欧洲围棋协会会员数量、线下围棋俱乐部及少儿围棋班数量均实现翻倍;众多程序员、大学生、AI 爱好者开始学习围棋,将其作为研究博弈论、决策科学、深度学习的载体。

麦克・雷蒙、樊麾等职业棋手,也借助 AI 进行复盘与教学;欧美业余高手、后备棋手可 24 小时与顶级 AI 对弈练棋。就连斯坦福、牛津、剑桥等欧美名校,也纷纷开设 “围棋 + 人工智能”“围棋 + 战略决策” 等课程。围棋不再只是单纯的对弈游戏,更成为西方商学院、计算机系的经典教学案例。

围棋,这项千年前起源于中国的古老游戏,在西方 AI 浪潮的加持下,褪去了神秘的面纱,焕发了全新的活力,正迎来蓬勃发展的新时期。

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