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英雄联盟公布主客场城市 让电竞赛事在更多地方扎根

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9月1日,在《英雄联盟》六周年活动现场,《英雄联盟》正式公布2018年主客场城市与战队,OMG战队、LGD战队与Snake战队将分别在成都、杭州、重庆建立主场,2018年,中国电竞将正式进入线下化、地域化发展时代。

三家俱乐部的董事长以及腾讯互娱英雄联盟中国品牌及电竞负责人金亦波和拳头游戏中国区负责人叶强生,对于实施主客场的问题回答了记者的采访。

对于传统体育来说,一个俱乐部选择自己的主场都会考虑多方面的因素,包括城市的市场成熟度还有粉丝的基数。三家俱乐部董事长也分别解释了为何此次选择重庆、成都和杭州作为自己的主场。

侯阁亭: OMG是2012年在成都成立的一支战队一路打到上海的,本身就有非常深的成都烙印,并且成都这个城市无论是电竞用户还是粉丝数都是排名靠前的,OMG选择了成都,也算是回家。

潘婕:老干爹选择的是杭州,因为LGD也是在杭州起源的,我们在2015年职业联赛夺冠的时候也是在杭州。我认为杭州是万众创新之城,有非常多的高新企业聚集在那里,并且杭州有40多所高校,我认为是非常大的市场。杭州它是高科技发展标签,同时也是旅游城市,所以我们综合考虑决定在杭州建立主场。

爽全:跟重庆这个城市结缘还是2015年德玛西亚杯,当时充分感受到粉丝的热情,无论场馆外还是大巴外都看到有粉丝跟着,跟你到训练的地方,跟你到网吧,这是其中第一。第二是有很多电竞粉丝来自于重庆,电竞用户很多,这是两个非常重要的原因。第三是整个西南片区电竞热情非常高涨。一直想要把主客场带到线下,让全国更多地方,更多城市的粉丝能够感受到线下电竞的这种魅力。

实行主客场制会面临很多问题,比如主场的选择,还有时间的安排,还有观众的数量等等,对于这些方面的问题,腾讯和拳头公司对可能存在的问题也提前做了预估和相对应的解决方式。

金亦波:我们公布的时候就知道是有很多困难,但是还是要尝试。主客场落地到线下,是需要很长很长时间的。电竞目前作为一个互联网的产业,我们是有互联网速度的,但是相比来说一个品牌的积淀,粉丝的影响,区域化的发展需要漫长的过程。刚刚您说的那些问题,每个问题我们都已经有对应的策略,场馆的选择是我们跟俱乐部一起筛选的,粉丝经营、区域商业化的体现,大多是俱乐部去做的。而赛制这方面我们现在已经在针对主客场做调整,过一段时间也会公布。区域化的运营肯定还是主要以俱乐部合作,腾讯和拳头就是提供强有力的支持,比如我们选择的城市,像成都跟重庆,腾讯在当地有不错的资源,我们跟四川省是签了整体的腾讯大的战略合作。总结来说我们的期望一开始没有那么高,但是我们对未来是很有信心的。每个困难分解出来去解决,腾讯跟拳头会一起帮助俱乐部成长。

叶强生:我们的目标是让英雄联盟电竞三年内成为中国最专业的体育赛事,如果是这样的话,我们势必要在很多地方要更深的扎根。现在来说,我们的广度跟深度,还是远远不如传统体育的。就像波比讲的,我们有互联网的速度,我们这边要迎头赶上,对我们来讲主客场、联盟化就是做最深化跟广度化非常好的一个契机。

《英雄联盟》赛事官方一直把赛事向传统体育方向上去推进,但电子竞技和传统体育还是有一定差距的。这次实施主客场行为划分,对于追赶传统体育有着重要的意义。

金亦波:电竞赶上传统体育,线下化是很重要的。在电脑前看比赛,跟你在线下、跟身边的朋友看比赛这样的感觉是完全不一样的。如果电竞只做线上的话,我觉得它永远没有办法追赶传统体育。

电竞跟传统体育有很像的地方,但也有很多不同的地方,并不是说我们完全要去超越某项体育运动。电竞是要做出自己的特色,我觉得现在的体育,因为互联网的加入也在发生变化。比如腾讯转播NBA,跟以前的方式也是很不同的。我觉得并不是未来要超越某项体育,超越的维度有很多,比如像用户观看量,其实很多体育运动已经被超过了。未来我们的目标,就是要成为一个非常专业的体育运动,要让大家能够认可。我们也希望电竞一些好的东西,甚至有机会去影响到传统体育。可以看到现在我们的转播,我们的数据,我们多机位,我们的一些展示,这方面传统体育有些时候是可以向电竞多学习的。我看到传统体育说有的项目记录数据很多还是要手动的,但是我们现在所有的数据都是通过服务器自动拉取的。可以展现更多方式,未来也有VR的体验,这些东西未来传统体育可以跟电竞一起来尝试、共同发展的,这是我们的目标。

采访嘉宾:

金亦波——腾讯互娱 英雄联盟中国品牌及电竞负责人

叶强生——拳头游戏中国区负责人

侯阁亭——OMG电子竞技俱乐部董事长

潘婕——LGD电子竞技俱乐部董事长

爽全——SNAKE电子竞技俱乐部董事长

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